Porque programar para tablets e celulares

quinta-feira, 17 de maio de 2012

Avaliação do Aproveitamento: Prova e Atividades Conjuntas

Conforme email enviado pelo SGA, faremos uma prova dia 24/05 na modalidade de múltipla escolha e com consulta ao material veiculado nos posts de 26/04 a 24/05.
As atividades de discussão sobre programação para dispositivos móveis e o "estado da arte" serão remarcadas, devendo complementar com 10 pontos as notas da prova acima mencionada.

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Mobile, simuladores e HTML5

Hoje estamos indicando os seguintes sites:


Launch: Basecamp Mobile

Eventually we came to the conclusion that we should stick with what we’re good at: web apps. We know the technologies well, we have a great development environment and workflow, we can control the release cycle, and everyone at 37signals can do the work. It’s what we already do, just on a smaller screen. We all loved our smaller screens so we were eager to dive in. Plus, since WebKit-based browsers were making their way to the webOS and Blackberry platforms too, our single web-app would eventually run on just about every popular smartphone platform.

Grupos de Discussão formados na aula da semana passada e mais uma indicação importante

Hoje daremos início a veiculação de alguns dados com a finalidade de avaliação do aproveitamento.
Para complementar as indicações já feitas em posts anteriores, recomendamos aqui o acesso ao site do PhoneGap, um aplicativo de uso geral baseado em HTML 5, versão 1.7.0 e aplicável a todas as plataformas discutidas.
Assista também ao filme de demonstração do produto.
Este ambiente de desenvolvimento se aplica a todos os grupos, sendo portanto um forte indicador para ser discutido, conforme mostra sua página de ferramentas.

Os grupos formados na aula passada foram:
Grupo 1 - ANDROID
Daniel - Helane - Bruno - Vinicius  G. - Sergio - Renilson - Tiago - Blemar - Rinaldo  - Poliane - Antonio - William - William Paiva.
Grupo 2 - Windows PHONE
Edmar Antonio - Edmar Lopes - Edvânia - Elaine Borges - Julio Trevenzoli - Marcos Resendo - William L. - Wilmax
Grupo 3 - iPHONE
Rodrigo - Érica - Tarcísio - Diogo - Tiago Alves.

Solicito a quem ficou sem grupo que defina sua adesão a um destes três grupos acima citados, ou  através deste blog ou pessoalmente comigo durante a aula.



quinta-feira, 10 de maio de 2012

Post referente aos assuntos tratados nas aulas de 08 e 09 de maio de 2012

Nestas duas aulas tivemos oportunidade de apresentar vários slides referentes a desenvolvimento de aplicativos para iPhone.
As transparências apresentadas ficam em:
De Brian Fing temos duas séries de transparências bastante longas, para consulta fora da aula:
Também conforme foi falado, Kits padronizados de projetos de telas, tanto para celulares Android como iPhone, podem ser encontrados na Internet, como por exemplo neste link.
  • Linguagem de Programação Objective-C:
a) Um excelente site onde se tem bastante informação sobre Objective C pode ser acessado aqui.
b) Tutoriais sobre Objective C para iPhone e outros produtos da Apple podem ser vistos no You Tube.

Finalmente, um aplicativo destinado ao desenvolvimento direto para iPhone ou iPad, sem programar: Acesse o site da Genuitec, em http://www.genuitec.com/mobile/download.html
O ambiente de desenvolvimento pode ser baixado e instalado na máquina do desenvolvedor para testes, durando 15 dias.

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Samsung anuncia smartphone Galaxy S 3, com tela de 4,8 polegadas

03/05/2012, da Folha Tec, por Yuri Gonzaga.
Conforme anunciado, a Samsung apresentou nesta quinta, em Londres, o seu novo smartphone topo de linha, o Galaxy S 3.
O aparelho chegará ao mercado europeu no final deste mês e aos EUA em junho. O preço e a chegada ao mercado brasileiro não foram mencionados.
O novo aparelho roda Android 4 (de codinome Ice Cream Sandwich), a versão mais recente do sistema operacional do Google. Seu processador é um ARM Cortex-A9 de núcleo quádruplo.

Acima, imagem do novo telefone. Entre as especificações estão uma câmera de 8MP e uma câmera frontal de 1.9MP, Android ™ 4.0, Ice Cream Sandwich e tela de 4,8 polegadas HD Super AMOLED.

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Inovação e Design na Apple

Idéias precursoras e Steeve Jobs fizeram da Apple a potência atual.
Os oito mandamentos sobre a cultura da empresa podem ser acessadas neste link.
Algumas transparências da aula de hoje estão no SlideShare:
Clique neste link para acesso à página da Apple destinada a desenvolvedores para o sistema operacional iOS, em particular aqui para BAIXAR a Ferramenta de desenvolvimento xCode.

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Android 4 SDK (Ice Cream Sandwich)

Algusn aspectos sobre o desenvolvimento de aplicativos para Android são indicados abaixo:
  1. Android 4 Ice Cream Sandwich Explained
  2. Samsung Galaxy Nexus: The Most Ambitious Smartphone Yet


A nova e aprimorada interface do
Android 4 Data Usage Control

terça-feira, 1 de maio de 2012